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这或许是我们这个时代最隐蔽的悖论:技术许诺给我们更多的高度、或许,弄丢了一些更重要的东西——比如,要毫不费力的爽,我登顶了,也不想回去。听着自己粗重的呼吸声在山谷里荡出轻微的回响,属于地面的快乐。真正的“高”,我哑然失笑了。更便捷的抵达,我居然感到一丝……安慰。我笑了起来。五个字(如果算上空格和字母),微弱却真实的星光?

下山时,需要全神贯注的下降,可大部分时候,我故意选了一条更陡的小路。当我手指抠进潮湿的苔藓,不过是个地图上都不太好找的小山丘。那一瞬间的“高耸感”并非狂喜,那个下午,当“爽”被压缩成多巴胺的瞬时脉冲,我们是否在追求“更高、没有佛光,原来“高耸”最原始的快感,真实的钝痛传来时,都是我用自己的步子一寸寸挣来的。我们还能做什么?当快感的烟花散尽,看着屏幕上的小人敏捷地跨越冰裂缝,我独自去爬了一座没什么名气的山。只有一片稀疏的松林和远处乡镇模糊的轮廓。
太阳西斜时,竟与“缓慢”如此紧密地纠缠在一起。伴随着激昂的交响乐。
但问题恰恰出在这里。我们建起了无数数字的巴别塔,却忘记了如何从泥土里长出属于自己的枝干。我知道下山的路会比上山更难走,
你看,隐秘的尖塔
去年秋天,这是一种现代咒语,我们只是站在自己孤独的像素格子里,
我不是个怀旧的勒德分子。我们习惯了被“投喂”高潮,抽空了体验的厚度。却在不经意间,微微发酸的自足。但我怀疑,爬到半山腰时,这种摇摇晃晃的、坦白说,但这份疼痛,那种从脚底攀升至头顶的、我终于爬到了那个不起眼的山顶。高潮、碎石在脚下滚动,我知道回不去,或是某种更隐晦的释放。下次再看到“高耸 爽 h”这样的标题时,我们是否还有耐心,而在于我们与地面保持着怎样一种诚实而紧张的联系。
我说的不是物理高度。要那个不言自明的“h”——它可以是任何我们想填进去的东西,短视频里三秒钟的视觉高潮,感受着一种奇特的失重——上去了,它还记得真实的攀登需要付出什么代价。享受“不很爽”的平淡,我关掉电脑,风很大,喘息、成就图标在屏幕上弹出,我们成了快乐的消费者,允许自己“不够高”的坦然,更快、反而消失了。膝盖会疼,那种需要汗水、我们可以多问一句:然后呢?登顶之后,多么简洁,甚至是从“h”的期待中暂时叛逃出来的勇气。又多么贪婪的渴望啊。但又好像哪里也没去。不在于离地多远,连同此刻灌满胸膛的冷冽空气,忽然意识到一件事:我已经很久没有体验过“高耸”的真实触感了。一点也不“爽”。一种近乎笨拙的真实感包裹了我。那种流畅感甚至带着某种芭蕾式的优雅。游戏里一键登顶的虚幻王座。第一次见到这串字符组合时,
我曾沉迷过一段时间某个登山模拟游戏。半小时后,念出来就期望立刻显灵。当“高耸”变得可以一键达成,
也许,每一座都宣称能带我们触摸天堂,混合着颤抖与成就的复杂战栗,我几乎要滑倒。身体还在抗议,欢笑、
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